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Software


Concepto:   Es la parte intangible o que no se puede tocar del computador.

Tipos de software

Software de sistema: Son los que permiten el funcionamiento de los diferentes componentes del computador conectados a él para la manipulación del usuario

Ejemplo
Windows
Linux
Mac Os
Android

Software de programación: Son las que permiten crear otro tipo de programas con diferente funcionalidad

Ejemplo
Visual Basic
C++
Javascript
Python
Html

Software de aplicación: Son los programas que permiten realizar diferentes actividades que el usuario necesite

Ejemplo
Procesadores de texto
Presentaciones
Hojas de calculo
Base de datos
Reproductores de sonido,video , e imágenes



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Generaciones de las computadoras

Primera Generación (1951-1958). Usaban tubos al vació para procesar información . Usaban tarjetas perforada para el ingreso de los datos y los programas Usaban cilindros magneticos para almacenar información e instrucciones internas  Usaban gran cantidad de electricidad generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas  Se comenzó a utilizar el sistema vinario para representar los datos  La primera computadora fue la IVM 650 Segunda Generación (1958 - 1964)  Usaban transistores para procesar información  Los transistores eran mas pequeños rápidos y confiables                                                                                        Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones Se desarrollaron nuevos lenguajes de programas como COBOL Y FORTLAN surgieron las mini computadoras y los terminales a distancia  Tercera generación (1964-1971) Se de desarrollaron  circuitos personal

Historia de la computación

Introducción La historia de la computación inicia   hace cientos de años atrás cuando la humanidad sentía la necesidad de hacer cálculos es donde , nace el ábaco hasta llegar a la actualidad con computadoras de alta capacidad. Características John Naipe r (1550- 1617) este científico se baso en las matemáticas para dividir y hacer multiplicaciones automáticas                                     William Schickard (1592-1635) Logro crear logaritmo a través del que se puede multiplicar y dividir por medio de la suma y resta.                                   Blaise Pascal (1623-1662) Creo una maquina, un contador digital con una fila de ruedas dentadas del 0  al 9 y que tenia el tamaño de una caja de zapatos.                                                                         Samuel Morland (1625- 1695) Invento una maquina aritmética, que era capaz de realizar operaciones de suma y resta.                                    Charle

Glosario

Investiga las siguientes términos.  Buffer En informática , un buffer de datos es un espacio de la memoria en un disco o en un instrumento digital reservado para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que está esperando ser procesada. Por ejemplo, un analizador TRF tendrá uno o varios buffers de entrada, donde se guardan las palabras digitales que representan las muestras de la señal de entrada. El Z-Buffer es el usado para el renderizado de imágenes 3D. Byte Byte ​​ es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de bits. Cookie Una cookie, galleta o galleta informática es una pequeña información enviada por un sitio web y almacenada en el navegador del usuario, de manera que el sitio web puede consultar la actividad previa del usuario. Dial - up La conexión por línea conmutada o conexión dial-Up es una conexión que utiliza un medio telefónico a