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Taller



1. Escriba 2 características de la tercera generación de computadoras
  • Se de desarrollaron  circuitos personalizados para procesar información 
  • Se desarrollaron los chips para procesar y almacenar la información 
2. Escriba una característica de las mini computadoras
  • Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de recursos.
3. Argumenta con tus palabras el inicio de las computadoras hasta la actualidad

La historia de la computadora comienza hace años cuando la humanidad necesitaba  la necesidad de hacer cálculos se reunieron un grupo de científicos entre ellos
Jonh Naiper  se baso en las matemáticas
 William Schickard logro crear un logaritmo 
Blaise Pascal creo una maquina contador digital 
Samuel Morland  invento una maquina aritmética de suma y resta
Charles Babbage en inventar una maquina de vapor con algunas técnicas codificadas
Howard H. Aiken  primera computadora electro mecánica.
Von Neuman Es el creador de las maquinas electrónicas ya que logro llegar a esta ultima técnica en computadora que se usa actualmente.

4. Razone y conteste la siguiente pregunta ¿Cual cree usted  que ha sido el beneficio  de la computadora para la humanidad ¿porque?

Tiene un beneficio super bueno  porque los estudiantes pueden conocer culturas mediante el computador hacer deberes escuchar música chatear con sus familiares y llamarlos también 
Niños pueden jugar
Adultos hacer trabajos muy difíciles enviarlos  resivirlos















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Generaciones de las computadoras

Primera Generación (1951-1958). Usaban tubos al vació para procesar información . Usaban tarjetas perforada para el ingreso de los datos y los programas Usaban cilindros magneticos para almacenar información e instrucciones internas  Usaban gran cantidad de electricidad generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas  Se comenzó a utilizar el sistema vinario para representar los datos  La primera computadora fue la IVM 650 Segunda Generación (1958 - 1964)  Usaban transistores para procesar información  Los transistores eran mas pequeños rápidos y confiables                                                                                        Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones Se desarrollaron nuevos lenguajes de programas como COBOL Y FORTLAN surgieron las mini computadoras y los terminales a distancia  Tercera generación (1964-1971) Se de desarrollaron  circuitos personal

Historia de la computación

Introducción La historia de la computación inicia   hace cientos de años atrás cuando la humanidad sentía la necesidad de hacer cálculos es donde , nace el ábaco hasta llegar a la actualidad con computadoras de alta capacidad. Características John Naipe r (1550- 1617) este científico se baso en las matemáticas para dividir y hacer multiplicaciones automáticas                                     William Schickard (1592-1635) Logro crear logaritmo a través del que se puede multiplicar y dividir por medio de la suma y resta.                                   Blaise Pascal (1623-1662) Creo una maquina, un contador digital con una fila de ruedas dentadas del 0  al 9 y que tenia el tamaño de una caja de zapatos.                                                                         Samuel Morland (1625- 1695) Invento una maquina aritmética, que era capaz de realizar operaciones de suma y resta.                                    Charle

Glosario

Investiga las siguientes términos.  Buffer En informática , un buffer de datos es un espacio de la memoria en un disco o en un instrumento digital reservado para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que está esperando ser procesada. Por ejemplo, un analizador TRF tendrá uno o varios buffers de entrada, donde se guardan las palabras digitales que representan las muestras de la señal de entrada. El Z-Buffer es el usado para el renderizado de imágenes 3D. Byte Byte ​​ es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de bits. Cookie Una cookie, galleta o galleta informática es una pequeña información enviada por un sitio web y almacenada en el navegador del usuario, de manera que el sitio web puede consultar la actividad previa del usuario. Dial - up La conexión por línea conmutada o conexión dial-Up es una conexión que utiliza un medio telefónico a